- The Mermaid Mask iOS: Actualmente disponible en PC, PS5 y Switch; los usuarios de móviles pueden jugar a través de Remote Play o Cloud Gaming.
- Jugabilidad principal: Un misterio en 2D pintado a mano que presenta inspección de evidencia en 3D y deducciones basadas en la lógica.
- Objetivo principal: Resolver el asesinato en una habitación cerrada del Capitán Magnus Mortuga a bordo del submarino Mortuga.
- Mecánica clave: Usa el Archivo del Caso y el Cuaderno para rastrear testimonios y vincular pistas físicas con sospechosos.
- Estrategia superior: Rota cada objeto 3D 360 grados para encontrar puntos interactivos ocultos como etiquetas, interruptores o daños.
Disponibilidad de plataforma y estado de iOS
A partir de julio de 2026, La máscara de la sirena se ha lanzado oficialmente en Steam, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PlayStation 5. Aunque SFB Games aún no ha lanzado una versión nativa de The Mermaid Mask iOS en la App Store, los jugadores de móviles tienen varios métodos fiables para experimentar el último caso del Detective Grimoire en iPhone y iPad.
Si quieres jugar en tu dispositivo iOS hoy mismo, utiliza Steam Link o PS Remote Play. Estas aplicaciones te permiten transmitir el juego desde tu PC o consola directamente a tu iPhone con soporte completo para pantalla táctil o mando.
| Plataforma | Estado | Fecha de lanzamiento | Método de control |
|---|---|---|---|
| PC (Steam) | Disponible | 16 de julio de 2026 | Teclado y ratón |
| Nintendo Switch | Disponible | 16 de julio de 2026 | Joy-Con / Mando Pro |
| PlayStation 5 | Disponible | 17 de julio de 2026 | Mando DualSense |
| iOS / Móvil | Solo Remote Play | Por confirmar (Nativo) | Táctil / Mando móvil |
El desarrollador, SFB Games, tiene un historial de llevar sus títulos de detectives (como Tangle Tower) a plataformas móviles. Los fans deben seguir los canales oficiales en redes sociales para anuncios sobre una versión móvil dedicada a finales de 2026.
Mecánicas principales y ciclo de investigación
La investigación en La máscara de la sirena sigue un ciclo estructurado que requiere que los jugadores equilibren la exploración, el interrogatorio y el análisis de evidencia física. A diferencia de las aventuras tradicionales de apuntar y hacer clic, este juego enfatiza la sensación táctil de los objetos.
Explorar e inspeccionar
- Busca en cada habitación objetos resaltados.
- Rota pistas en 3D para encontrar símbolos ocultos.
- Desbloquea compartimentos usando lógica visual.
Interrogar sospechosos
- Agota todos los temas con la tripulación.
- Presenta nueva evidencia para provocar reacciones.
- Identifica contradicciones en los testimonios.
Formar deducciones
- Vincula declaraciones con pruebas físicas.
- Construye líneas de tiempo en el Cuaderno.
- Enfrenta a los sospechosos con hechos probados.
Revisa siempre tu Cuaderno después de un descubrimiento importante. Resaltará qué personajes tienen nuevos diálogos disponibles basados en la evidencia que acabas de encontrar.
Guía de soluciones de puzzles esenciales
Los puzzles a bordo del submarino Mortuga varían desde cuadros de interruptores mecánicos hasta complejas clasificaciones visuales. El éxito requiere un ojo agudo para los detalles y la capacidad de correlacionar pistas del entorno con dispositivos interactivos.
La tabla a continuación contiene soluciones directas a los principales puzzles del inicio del juego. ¡Úsalas solo si estás realmente atascado!
| Habitación | Nombre del puzzle | Lógica / Pista | Solución final |
|---|---|---|---|
| Comedor | Gabinete de la serpiente | Formas de los lados como números | 3, 9, 7, 4 |
| Habitación del niño | Cartas de retratos | Patricia en el centro | Redimensionar muñecas externas, añadir lentes de ojo de pez |
| Sala de control | Cuadro de interruptores | Conectar enchufes específicos | Rojo 1-9, Azul 3-11, Amarillo 6-12 |
| Sala de máquinas | Cuatro brújulas | Direcciones relacionales | Amarillo L, Azul D, Rosa 2:00, Rojo UL |
| Litera de mujeres | Caja fuerte del cerdo rosa | Adición de ramas | Superior: 3, 4, 1 / Inferior: 5, 9, 2 |
Analiza el mecanismo
Antes de hacer clic en nada, observa la interfaz del puzzle. Busca números, símbolos o colores que coincidan con pistas encontradas en otras habitaciones.
Consulta el sistema de pistas
Sally ofrece pistas graduales. La primera pista es siempre un empujón vago, mientras que la pista final casi revela la lógica por completo.
Ejecuta la solución
Introduce los códigos o mueve las piezas como se describe en la tabla anterior para desbloquear el siguiente activador de la historia.
Walkthrough completo: Prólogo y Capítulo Uno
La historia comienza en la Posada Stonetop antes de pasar al escenario principal: el submarino Mortuga. Sigue esta ruta para asegurarte de no perder ninguna evidencia crítica necesaria para la confrontación final.
Prólogo: La llegada
- Posada Stonetop: Inspecciona el Archivo del Caso rojo y el libro The Hex of the Helmsmen. Despierta a Sally para proceder.
- Plaza del pueblo: Inspecciona el área de luz verde brillante. Habla con Sally para activar la aparición del submarino.
- Cubierta de proa: Sube al barco y entra en el Salón. Activa la palanca para restaurar la iluminación.
- Comedor: Resuelve el puzzle del Gabinete de la serpiente (3-9-7-4) para desbloquear el camino al Teatro de Ilusiones.
- Teatro de Ilusiones: Inspecciona la escena del crimen. Examina el Caldero de Piedra, el contorno de tiza y el Trozo de Vela Rasgado.
Al completar la primera pantalla de deducción —concluyendo que Magnus Mortuga fue asesinado por algo dentro del caldero— comienza oficialmente el Capítulo Uno: La maldición en el caldero.
Capítulo Uno: La investigación principal
- Habitación del niño: Resuelve el puzzle del retrato para obtener el Ojo de Vidrio. Úsalo para desbloquear el Camarote del Capitán más tarde.
- Sala de control: Conoce a Sinthia Seafoam. Resuelve el cuadro de interruptores (1-9, 3-11, 6-12) para obtener el Diario del Capitán.
- Habitaciones de literas: Desbloquea el teléfono de Dirk y encuentra las Escrituras de la Posada bajo el colchón de Sinthia.
- Bodega de carga: Entrevista a Mariana Moon. Una vez que conozcas a los 8 sospechosos, completa el Tablero de Ubicación de la Tripulación.
| Personaje | Rol | Ubicación principal | Vínculo de evidencia clave |
|---|---|---|---|
| Sinthia Seafoam | Capitana en funciones | Sala de control | Diario del Capitán, Escrituras de la Posada |
| Symmetry Silkmoth | Ilusionista | Habitación del niño | Ojo de Vidrio, Trozo de Vela |
| Dirk Dansom | Actor | Litera de hombres | Teléfono bloqueado, Grabación |
| Madam Tadpole | "Sirena" | Gruta de esclusa | Casco de buceo, Avistamiento |
Catálogo de pistas y evidencias
Cada objeto que recoges se guarda en tu inventario para su inspección en 3D. Algunas pistas son obligatorias para la trama, mientras que otras proporcionan trasfondo profundo o desbloquean logros opcionales.
Al inspeccionar un objeto 3D, busca pequeños círculos blancos. Estos son "puntos interactivos" (hotspots). Debes hacer clic en todos ellos para "registrar completamente" la pista en tu Cuaderno.
| Nombre de la pista | Categoría | Ubicación encontrada | Uso en la investigación |
|---|---|---|---|
| Diario del Capitán | Documento | Sala de control | Revela los planes privados de Mortuga |
| Ojo de Vidrio | Objeto clave | Habitación del niño | Desbloquea la puerta del Camarote del Capitán |
| Escrituras de la Posada | Propiedad | Litera de mujeres | Prueba un vínculo financiero con Mortuga |
| Dictáfono | Grabación | Bodega de carga | Captura conversaciones secretas de la tripulación |
| Brújula reparada | Mecánico | Sala de máquinas | Provoca reacciones de Gripp |
Lista de logros y completado
Para los jugadores que buscan el 100% de completado en Steam o futuras plataformas, hay 21 logros que rastrear. La mayoría están relacionados con la historia, pero varios requieren una exploración meticulosa.
Hitos de logros críticos:
- Descifrador de gabinetes: Abre el gabinete de la serpiente en el Comedor.
- Conoce a tu tripulación: Interroga a los 8 sospechosos principales.
- Un lugar para cada uno: Completa el tablero de la bodega de carga.
- Colector de evidencias: Registra cada pista física del juego.
- No dejar piedra sin remover: Inspecciona todos los puntos interactivos de los objetos 3D.
- Caso cerrado: Completa la reconstrucción final del asesinato.
El logro Llamada Privada requiere que leas cada mensaje y registro de llamadas en el teléfono de Dirk. Asegúrate de desplazarte por todas las pestañas antes de salir de la interfaz del teléfono.
Preguntas frecuentes
Q: ¿Existe una aplicación nativa de The Mermaid Mask para iOS?
Actualmente, no. El juego está disponible en PC, PS5 y Switch. Puedes jugar en iOS a través de servicios de streaming como Steam Link o Remote Play mientras esperas una posible versión móvil.
Q: ¿Cómo resuelvo el puzzle del casco de buceo en la Gruta de la Esclusa?
Debes girar los diales de las tuberías para que los símbolos al inicio y al final de cada ruta de tubería coincidan. Comienza desde el centro y avanza hacia los sellos del casco.
Q: ¿Qué debo hacer si estoy atascado y no encuentro nueva evidencia?
Revisa tu mapa en busca de habitaciones con un icono de '!'. Si no aparecen iconos, vuelve a visitar las pistas 3D en tu inventario y asegúrate de haber hecho clic en cada punto interactivo (círculo blanco) en cada lado del objeto.
Q: ¿Puedo fallar la deducción final en La máscara de la sirena?
No puedes fallar permanentemente. Si eliges la evidencia o conclusión incorrecta, Grimoire y Sally te darán una pista explicando por qué esa elección no encaja en la línea de tiempo, permitiéndote intentarlo de nuevo.